Cada Jedi escolheu o
estilo de combate de sabre de luz que melhor lhe convinha. Por exemplo,
Mestre Yoda usou a forma Ataru para compensar sua falta de alcance e
altura; Mace Windu usou Vaapad para usar sua raiva e empregá-la de forma
construtiva (embora sem dar-se ao Lado Negro da Força); a prática de
Cond Dooku era a Makashi que, em primeiro lugar, usa a sua intenção de
envolver sabre de luz com frequência e, em sua segunda classe, utiliza
da classe, precisão e elegância no combate.
Forma: "Zero".
Forma I: Shii-Cho, "Caminho do Sarlaac" ou "Forma de Determinação".
Forma II: Makashi, "Caminho do Ysalamiri" ou "Forma de Contenção".
Forma III: Soresu, "Caminho do Mynock" ou "Forma de Resiliência".
Forma IV: Ataru, "Caminho do HawkBat" ou "Forma de Agressão".
Forma V: Shien/Djem So, "Caminho do Dragão Krayt" ou "Forma de Perseverança".
Forma VI: Niman, "Caminho do Rancor" ou "Forma de Moderação".
Forma VII: Juyo/Vaapad, "Caminho de Vornskyr" ou "Forma de Ferocidade".
As sete formas não meramente movimentos de sabre, elas representam sete tipos de diferentes filosofias. Além disso, não foi necessário um sabre para executar as sete formas: cada forma pode ser aplicada no combate desarmado. Os Jedi aprenderam os combates de cada forma, embora poucos dominam todos eles (na maioria das vezes, só os Jedi Weapon Masters conseguem dominar as 7 formas de combate). Os Mestres Jedi Mace Windu, Obi-Wan Kenobi e Kit Fisto demonstraram isso esses talentos durante a Batalha de Haruun Kal e a Ameça Bio-Droid, respectivamente.
[No RPG]
Como interpretar:
Basta você se focar em um estilo de filosofia/combate e ir treinando, aperfeiçoando-se cada vez mais em ON.
Forma: "Zero".
Forma I: Shii-Cho, "Caminho do Sarlaac" ou "Forma de Determinação".
Forma II: Makashi, "Caminho do Ysalamiri" ou "Forma de Contenção".
Forma III: Soresu, "Caminho do Mynock" ou "Forma de Resiliência".
Forma IV: Ataru, "Caminho do HawkBat" ou "Forma de Agressão".
Forma V: Shien/Djem So, "Caminho do Dragão Krayt" ou "Forma de Perseverança".
Forma VI: Niman, "Caminho do Rancor" ou "Forma de Moderação".
Forma VII: Juyo/Vaapad, "Caminho de Vornskyr" ou "Forma de Ferocidade".
As sete formas não meramente movimentos de sabre, elas representam sete tipos de diferentes filosofias. Além disso, não foi necessário um sabre para executar as sete formas: cada forma pode ser aplicada no combate desarmado. Os Jedi aprenderam os combates de cada forma, embora poucos dominam todos eles (na maioria das vezes, só os Jedi Weapon Masters conseguem dominar as 7 formas de combate). Os Mestres Jedi Mace Windu, Obi-Wan Kenobi e Kit Fisto demonstraram isso esses talentos durante a Batalha de Haruun Kal e a Ameça Bio-Droid, respectivamente.
[No RPG]
Como interpretar:
Basta você se focar em um estilo de filosofia/combate e ir treinando, aperfeiçoando-se cada vez mais em ON.
Forma "Zero":
enquanto não forma um combate com seu sabre de luz, por si só, mas sim
um princípio ético, foi a idéia na qual o Jedi deve saber quando usar o
sabre de luz quando encontrar um meio alternativo de resolução para o
problema. Esta idéia foi definida pelo Mestre Yoda para atender à
necessidade do Jedi para conter-se quando tentados a usar "atitudes
agressivas" e passar a usar outra habilidade Jedi bem desenvolvida, como
o Jedi Mind Trick. Esta foi uma forma utilizada para se chegar a uma
solução sem recorrer á violência.
Shii-Cho: à medida que a tecnologia de armas do sabre foi se desenvolvendo, a necessidade de uma forma de combate surgiu. Assim, a Forma I, também chamada de Caminho do Sarlacc, nasceu. Shii-Cho é o estilo mais antigo de luta, de combate a sabres de antigas tradições. Realizada por pricípios fundamentais de combate com a lâmina que foram implementados pelos Mestres Jedi no início das táticas bastante técnicas, porém básicas.
A postura de abertura para Shii-Cho parece ser a postura básica defensiva; as duas mãos apertando o sabre de luz, apontada para baixo em um ângulo de 45º a partir de uma alta posição de partida.
Shii-Cho, como suas formas sucessivas, inclui as seguintes técnicas e conceitos básicos:
Ataque, um conjunto de ataques destinados à zonas diferentes do corpo.
Desvios, conjunto de bloqueios para frustar qualquer atacante.
Escolher alvos do corpo adversário para o ataque.
Exercícios de velocidade para aprimorar sua aptidão com a Forma Shii-Cho.
[No RPG]
Os players irão aprender a luta quando Younglings.
Uma base para interpretação:
*Segura o sabre com as duas mãos, em vertical na frente do tórax*
*Avança contra contra fulano e golpeia o tórax de fulano com o sabre reto na horizontal*
Makashi: a Forma Makashi ou Caminho do Ysalamiri, surge como uma forma de combate para sabre de luz contra sabre de luz. É descrito como sendo muito elegante, poderoso, e exigindo extrema precisão, permitindo que o usuário ataque e defenda sem o menor esforço, muitas vezes empunhando o sabre com uma mão para uma maior amplitude de movimento e fluidez É necessário muita fluidez de movimento tanto na lâmina e corpo. O estilo tem em sua meta desarmar o oponente e destruir armas. Exige foco intenso, um rápido trabalho de pés (movimento de corpo), mantém sempre uma distância do adversário para a defesa e ataque. Precisão, tempo e habilidade, ao invés de força, foram invocadas para o estilo de combate Makashi.
Uma base para interpretação:
*Faz um pequeno passo para o lado, girando o sabre contra o sabre do oponente vindo em minha direção, usando seu próprio movimento para empurrá-lo de leve e tirar de minha direção*
Soresu: Soresu é uma técnica que foi criada para conter o avanço das blasters. Um método de defesa rápido e bem preparado para rebater blasters aos ares. A postura de abertura do combatente que utiliza Soresu é com o sabre atraído na mão e a lâmina apontada para o adversário, e por outro lado, na mesma direção, fica com os dois dedos da outra mão, movimentando-os.
Na maior parte do combate, os utilizadores do combate Soresu procuram ficar sempre em defesa, desgastar-se o menos possível como também para os movimentos. Essa técnica minimiza a exposição do corpo para o adversário. Os seguidores de Soresu, na maior parte do combate, ficam em defesa, esperando que o oponente abra uma brecha do seu corpo para o ataque.
Soresu é definido como uma forma passiva de combate e que é/foi usado por aqueles Jedi que são pacientes e reservados.
Geralmente, as batalhas com usuários de Soresu duram longas horas.
Uma base para interpretação:
*Gira o sabre que já estava perto do corpo na altura de seu tórax, rebatendo o tiro blaster em direção aos ares*
Ataru: a postura do combatente de Ataru, começa segurando o sabre na vertical ao lado dele à direita ou à esquerda. Ataru é uma forma de combate agressivo. Durante alguns combates, os usuários utilizam muitos movimentos acrobáticos úteis. O Ataru combina a potência, velocidade e a graça. Praticantes de Ataru sempre estão na ofensiva, atacando com grandes oscilações, rápidos e poderosos movimentos com sabres. Ao deixarem fluir a Força pelo corpo, os usuários de Ataru conseguem superar limitações físicas e lhes permitir realizar feitos surpreendentes de acrobacia, tais como saltos e cambalhotas, não só para o ataque, mas também para evitar ataques de seus oponentes.
Uma base para interpretação:
*Acompanha o movimento de seu adversário e dá um salto ágil para o lado, golpeando-o no meio do salto em direção ao seu ombro direito em diagonal com o sabre*
Obs: Vale lembrar que é preciso senso para se usar o Ataru. Se você foi um Whiphid ou um Wookie, com mais de 2 metros, é praticamente impossível você conseguir usar o ataru com tanta eficácia. Lembrem-se: não vão connseguir lutar como o Yoda.
Djem So: Djem So é uma forma "avançada", para uns, do Soresu, no qual o usuário utiliza da defesa e de filosofia agressiva e tática: os ataques de Makashi.
A postura de abertura do Djem So é com as duas mãos no sabre, tendo-o verticalmente à frente do corpo e um pouco acima da cabeça.
Shien e Djem So são representados como estilos diferentes, mas devido às suas semelhanças ambos formam a Forma V: O Caminho do Dragão Krayt. Shien é uma forma de combate mais apropriada para o desvio de blasters e Djem So para o combate com sabres de luz, necessitando de um maior nível de força física e movimentos agressivos.
Djem So, ao invés do Soresu, rebate as blasters contra os atiradores. Enfatiza a força e poder sobre os seus adversários. Algo que muitos Jedi desaprovam, pois não se lida com diplomacia nos conflitos e porque o combate apareceu para pedir a dominância física de um adversário, que é contra a crença dos Jedi. Os usuários de Djem So utilizam cada passo como um ataque, desferindo golpes cada vez mais fortes e impactantes.
Shien: Shien é um estilo de combate que se assemelha muito ao Djem So, e por isso também se encaixa na forma V, a diferença vital entre elas é que enquanto a Djem So utiliza seus movimentos melhor na hora de lutar contra sabres, Shien utiliza os seus movimentos melhor na hora de rebater blasters contra quem os atirou, sendo seus mestres excelentes defletores de tiros blaster.
Uma base para interpretação:
*Gira o sabre como um bastão, aproveitando já a altura elevada, devolvendo a blaster disparada contra o atirador na direção da barriga*
[Shien]
*Gira o sabre na altura do próprio ombro, usando o giro e a força utilizada para dar um golpe potente na altura da barriga em horizontal*
Niman: É um conjunto de todas as técnicas de combate anteriores, porém, de forma diplomática. Ou seja, menos agressiva.
Nenhum usuário de Niman é melhor em nenhuma arte de combate.
Uma base para interpretação:
*Se defende com o sabre em horizontal ao golpe que vinha em direção ao peito*
Vaapad: Juyo era uma forma de combate incompleta, até que o Mestre Jedi Mace Windu a completou com seu estilo de combate Vaapad.
A postura de abertura do Vaapad foi a parte superior do corpo, incluindo as mãos, a serem atraídos de volta enquanto mantém o sabre de luz apontado para o adversário, iludindo o oponente de que a guarda estaria aberta. Vaapad exige extremo foco e alto grau de habilidade.
Em seus movimentos envolvem saltos e rápidos movimentos com sabres e do corpo. Os movimentos do sabre geralmente são de giros de 360º livres e abertos, mas com controle absoluto sobre seu corpo. É um estilo de sabre de luz muito imprevisível. Quando se domina um Vaapad, o resultado é extraordinário.
Juyo: Juyo é uma técnica de altissimo nível, que mistura o uso de suas emoções ao prazer de lutar em seu combate. Não é muito usada por jedi nem por sith e foi subestimada por muito tempo. Requer foco, grande poder de alto-controle e manejo de várias outras formas de luta.
Atenção: Seja cuidadoso com o Vaapad, normalmente todos os seus usuários vão para o Lado Negro da Força, pois utilizam-se muito da emoção em combates.
Uma base para interpretação:
*Gira o corpo com o sabre na altura de seu próprio tórax, buscando um golpe em diagonal no tórax do oponente*
Shii-Cho: à medida que a tecnologia de armas do sabre foi se desenvolvendo, a necessidade de uma forma de combate surgiu. Assim, a Forma I, também chamada de Caminho do Sarlacc, nasceu. Shii-Cho é o estilo mais antigo de luta, de combate a sabres de antigas tradições. Realizada por pricípios fundamentais de combate com a lâmina que foram implementados pelos Mestres Jedi no início das táticas bastante técnicas, porém básicas.
A postura de abertura para Shii-Cho parece ser a postura básica defensiva; as duas mãos apertando o sabre de luz, apontada para baixo em um ângulo de 45º a partir de uma alta posição de partida.
Shii-Cho, como suas formas sucessivas, inclui as seguintes técnicas e conceitos básicos:
Ataque, um conjunto de ataques destinados à zonas diferentes do corpo.
Desvios, conjunto de bloqueios para frustar qualquer atacante.
Escolher alvos do corpo adversário para o ataque.
Exercícios de velocidade para aprimorar sua aptidão com a Forma Shii-Cho.
[No RPG]
Os players irão aprender a luta quando Younglings.
Uma base para interpretação:
*Segura o sabre com as duas mãos, em vertical na frente do tórax*
*Avança contra contra fulano e golpeia o tórax de fulano com o sabre reto na horizontal*
Makashi: a Forma Makashi ou Caminho do Ysalamiri, surge como uma forma de combate para sabre de luz contra sabre de luz. É descrito como sendo muito elegante, poderoso, e exigindo extrema precisão, permitindo que o usuário ataque e defenda sem o menor esforço, muitas vezes empunhando o sabre com uma mão para uma maior amplitude de movimento e fluidez É necessário muita fluidez de movimento tanto na lâmina e corpo. O estilo tem em sua meta desarmar o oponente e destruir armas. Exige foco intenso, um rápido trabalho de pés (movimento de corpo), mantém sempre uma distância do adversário para a defesa e ataque. Precisão, tempo e habilidade, ao invés de força, foram invocadas para o estilo de combate Makashi.
Uma base para interpretação:
*Faz um pequeno passo para o lado, girando o sabre contra o sabre do oponente vindo em minha direção, usando seu próprio movimento para empurrá-lo de leve e tirar de minha direção*
Soresu: Soresu é uma técnica que foi criada para conter o avanço das blasters. Um método de defesa rápido e bem preparado para rebater blasters aos ares. A postura de abertura do combatente que utiliza Soresu é com o sabre atraído na mão e a lâmina apontada para o adversário, e por outro lado, na mesma direção, fica com os dois dedos da outra mão, movimentando-os.
Na maior parte do combate, os utilizadores do combate Soresu procuram ficar sempre em defesa, desgastar-se o menos possível como também para os movimentos. Essa técnica minimiza a exposição do corpo para o adversário. Os seguidores de Soresu, na maior parte do combate, ficam em defesa, esperando que o oponente abra uma brecha do seu corpo para o ataque.
Soresu é definido como uma forma passiva de combate e que é/foi usado por aqueles Jedi que são pacientes e reservados.
Geralmente, as batalhas com usuários de Soresu duram longas horas.
Uma base para interpretação:
*Gira o sabre que já estava perto do corpo na altura de seu tórax, rebatendo o tiro blaster em direção aos ares*
Ataru: a postura do combatente de Ataru, começa segurando o sabre na vertical ao lado dele à direita ou à esquerda. Ataru é uma forma de combate agressivo. Durante alguns combates, os usuários utilizam muitos movimentos acrobáticos úteis. O Ataru combina a potência, velocidade e a graça. Praticantes de Ataru sempre estão na ofensiva, atacando com grandes oscilações, rápidos e poderosos movimentos com sabres. Ao deixarem fluir a Força pelo corpo, os usuários de Ataru conseguem superar limitações físicas e lhes permitir realizar feitos surpreendentes de acrobacia, tais como saltos e cambalhotas, não só para o ataque, mas também para evitar ataques de seus oponentes.
Uma base para interpretação:
*Acompanha o movimento de seu adversário e dá um salto ágil para o lado, golpeando-o no meio do salto em direção ao seu ombro direito em diagonal com o sabre*
Obs: Vale lembrar que é preciso senso para se usar o Ataru. Se você foi um Whiphid ou um Wookie, com mais de 2 metros, é praticamente impossível você conseguir usar o ataru com tanta eficácia. Lembrem-se: não vão connseguir lutar como o Yoda.
Djem So: Djem So é uma forma "avançada", para uns, do Soresu, no qual o usuário utiliza da defesa e de filosofia agressiva e tática: os ataques de Makashi.
A postura de abertura do Djem So é com as duas mãos no sabre, tendo-o verticalmente à frente do corpo e um pouco acima da cabeça.
Shien e Djem So são representados como estilos diferentes, mas devido às suas semelhanças ambos formam a Forma V: O Caminho do Dragão Krayt. Shien é uma forma de combate mais apropriada para o desvio de blasters e Djem So para o combate com sabres de luz, necessitando de um maior nível de força física e movimentos agressivos.
Djem So, ao invés do Soresu, rebate as blasters contra os atiradores. Enfatiza a força e poder sobre os seus adversários. Algo que muitos Jedi desaprovam, pois não se lida com diplomacia nos conflitos e porque o combate apareceu para pedir a dominância física de um adversário, que é contra a crença dos Jedi. Os usuários de Djem So utilizam cada passo como um ataque, desferindo golpes cada vez mais fortes e impactantes.
Shien: Shien é um estilo de combate que se assemelha muito ao Djem So, e por isso também se encaixa na forma V, a diferença vital entre elas é que enquanto a Djem So utiliza seus movimentos melhor na hora de lutar contra sabres, Shien utiliza os seus movimentos melhor na hora de rebater blasters contra quem os atirou, sendo seus mestres excelentes defletores de tiros blaster.
Uma base para interpretação:
*Gira o sabre como um bastão, aproveitando já a altura elevada, devolvendo a blaster disparada contra o atirador na direção da barriga*
[Shien]
*Gira o sabre na altura do próprio ombro, usando o giro e a força utilizada para dar um golpe potente na altura da barriga em horizontal*
Niman: É um conjunto de todas as técnicas de combate anteriores, porém, de forma diplomática. Ou seja, menos agressiva.
Nenhum usuário de Niman é melhor em nenhuma arte de combate.
Uma base para interpretação:
*Se defende com o sabre em horizontal ao golpe que vinha em direção ao peito*
Vaapad: Juyo era uma forma de combate incompleta, até que o Mestre Jedi Mace Windu a completou com seu estilo de combate Vaapad.
A postura de abertura do Vaapad foi a parte superior do corpo, incluindo as mãos, a serem atraídos de volta enquanto mantém o sabre de luz apontado para o adversário, iludindo o oponente de que a guarda estaria aberta. Vaapad exige extremo foco e alto grau de habilidade.
Em seus movimentos envolvem saltos e rápidos movimentos com sabres e do corpo. Os movimentos do sabre geralmente são de giros de 360º livres e abertos, mas com controle absoluto sobre seu corpo. É um estilo de sabre de luz muito imprevisível. Quando se domina um Vaapad, o resultado é extraordinário.
Juyo: Juyo é uma técnica de altissimo nível, que mistura o uso de suas emoções ao prazer de lutar em seu combate. Não é muito usada por jedi nem por sith e foi subestimada por muito tempo. Requer foco, grande poder de alto-controle e manejo de várias outras formas de luta.
Atenção: Seja cuidadoso com o Vaapad, normalmente todos os seus usuários vão para o Lado Negro da Força, pois utilizam-se muito da emoção em combates.
Uma base para interpretação:
*Gira o corpo com o sabre na altura de seu próprio tórax, buscando um golpe em diagonal no tórax do oponente*