Privilégios remetem-se a acessórios específicos, ou até a habilidades diversificadas, que fazem com que o personagem possuinte torne-se único ou, no mínimo, diferente.
curved hilt
A
base do seu sabre de luz, ou seja, o hilt, delineia uma curva
acentuada. O portador desse armamento diferenciado é capaz de usufruir
de movimentos mais complexos, além de proporcionar giros com certa
facilidade. Com o próprio Conde Dooku, ele também pode embasar-se em
outros estilos de luta para duelar. Requer prática diária, e poucos dos
que tentam realmente e se empenham são hábeis de ostentar um hilt
curvado.
died ligthsaber
É a diferenciação dos cristais em alguns sabres de luz. Cristais
extremamente raros e de cores inusitadas são encaixados a hilts
específicos, algo que diferencia o armamento dos demais. É sempre uma
boa e criativa opção contextualizar a obtenção de seu cristal: crie uma
história com criatividade e senso de como você foi capaz de ganhar um artefato tão raro.
As colorações disponíveis são: roxo, laranja, marrom, cores básicas (azul, verde e amarelo em tons diferentes), rosa e cinza.
As colorações disponíveis são: roxo, laranja, marrom, cores básicas (azul, verde e amarelo em tons diferentes), rosa e cinza.
ligthbatton
Criação inteiramente artificial, que
não conta, em sua composição, com os cristais comuns aos sabres de luz. É
um armamento adaptado para os não-sensitivos que, ao entrar em contato
com o corpo da vítima, desencadeia choques levianos. É bastante
versátil, uma vez que é ainda menor do que os Lightdaggers. Por conta de
suas poucas peculiaridades, qualquer não-sensitivo pode utilizar esse
armamento, desde Mercenários a senadores e ministros. É um objeto que
aumenta o poder de ataque do usuário.
Pike Ligthsaber
Catalogado como uma ramificação dos Staff Lightsaber, estes constituídos por um hilt central e dois cristais laminosos às extremidades. Agora, o Pike Lightsaber funciona diferenciadamente: possui uma lâmina mais curta, artifício que facilita ataques giratórios e focados em regiões baixas. Embasando-se nas formas de combate existentes, pode-se alegar que ambos os sabres mencionados partilham de um método parecido de duelo.
shoto ligthsaber
São sabres de luz cuja parcela
cristalina e luminosa é de pequeno porte, sendo, ainda, mais finos do
que o convencional. Costumam ser manejados pelos Jedi como uma lâmina de
apoio ou por raças de menor estatura. Podem ser extremamente úteis para
quem os utiliza como segunda lâmina, já que permite a realização de
giros que desequilibram o oponente e ataques certamente mais velozes e
precisos.
elongated hilt
Como a nomenclatura já insinua, esse sabre é consideravelmente maior em relação aos convencionais, uma vez que o seu hilt é alongado, isto é, esticado, algo que igualmente possibilita maior acomodação da mão do usuário. Ainda, o objeto proporciona a capacidade de movimentos mais bruscos e com um alcance bem mais ampliado. Manobras abruptas podem ser, então, feitas a uma certa distância, algo que precavê o utilitário de feridas.
double ligthsaber
O sensitivo detém a habilidade de
manusear dois sabres simultaneamente como bem desejar. Utilizar dois
sabres não é uma tarefa fácil, requerendo muito treinamento. É comum que
os utilitários de dois sabres peçam ajuda de seus superiores. Você pode
possuir dois sabres de cores diferentes. No entanto, se quiser ter um
cristal colorido, terá de comprar esse privilégio (DIED LIGHTSABER).
staff ligthsaber
Staff Lightsaber pode ser chamado de sabre duplo, uma vez que é composto por um único hilt, posicionado ao centro da arma, cujas duas pontas são preenchidas por duas lâminas gêmeas. Possibilita ao sensitivo movimentos ágeis e incríveis. Requer muito tempo de treinamento para que se aprenda a como manusear um Staff com maestria, além de cautela, já que se trata de uma literal faca de dois gumes: duas lâminas mortíferas às pontas. Um dos métodos de combate mais conectados a esse armamento é o Ataru, caracterizado por sua iminente violência e sua brutalidade adicional. No entanto, o Staff Lightsaber pode ser utilizado com qualquer estilo.
ligthdaggers
As Lightdaggers são uma variação dos
sabres de luz comuns, sendo apropriadas para aqueles que usufruem de
movimentos rápidos e mais próximos do corpo, ou seja, para quem está
acostumado com lutas corporais. As lâminas desses sabres de luz são
extremamente curtas, o que faz com que o seu usuário tenha que estar
bastante próximo do alvo. Mercenários também podem utilizar dessas
armas, entretanto, por serem armas de origem Jedi/Sith, devem
interpretar que foram roubadas.
POSSUIDORES DE LIGHTDAGGER
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POSSUIDORES DE LIGHTDAGGER
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nave/nave de combate
Tendo sua própria nave, você não
precisa da autorização de ninguém para explorar a galáxia. Quando você
alcança determinado cargo, pode ganhar uma nave: Sith Apprentice, Jedi Knight, Caçador de Recompensas. Para droides, é livre.
Algumas naves possuem raio trator. Raio trator trata-se de um campo de força que se projeta ao redor de qualquer coisa e agarra-a, atraindo-a para sua nave ou impedindo sua movimentação. Se você deseja ter essa ramificação, contacte a ORG.
Algumas naves possuem raio trator. Raio trator trata-se de um campo de força que se projeta ao redor de qualquer coisa e agarra-a, atraindo-a para sua nave ou impedindo sua movimentação. Se você deseja ter essa ramificação, contacte a ORG.
espada de cortosis
A Espada de Cortosis, geralmente
utilizada por Caçadores de Recompensa que encontram-se em lutas contra
sensitivos a Força, é feita de neurânio e por isso, garante ao seu dono
uma defesa imbatível contra blasters e sabres de luz, sendo extremamente
afiada. O toque da lâmina de Costosis em um sabre de luz é capaz de
desativar o mesmo. Do tamanho de um ante braço, a espada é bastante
letal para o seu dono e para o alvo, podendo cortar um membro com a
mesma facilidade de um sabre.
arco-e-flecha de plasma
O arco-e-flecha de plasma funciona
como uma arma secundária para os Sith e Jedi. Tem o mesmo efeito de
tiros de blaster, mas com uma maior intensidade. Além disso, quando
acionadas, as flechas de plasma podem apodrecer a área do corpo da
vítima acertada. É uma arma comumente usada pelos Caçadores de
Recompensa e pelos troopers. Para recarregar a arma, só é preciso puxar o
cordel. Por isso, esse cordel enfeitiçado vem sido contrabandeado com
frequência.
perícia em formas de combate
É a capacidade de dominar técnicas de
combate mais ocultas e, na prática, complicadas. Requer treino diário e
intensivo, principalmente quando ainda se está no estágio de Youngling e
Padawan. Esses treinos, por seu turno, podem ser individuais ou não.
itens de neurânio e phrik
Metais raros capazes de resistir a vários golpes de sabre. No entanto,
são sujeitos a quebra e a rachaduras. Os itens são variáveis, oscilando
desde uma pistola blaster a uma armadura. Resistem a ataques de Jedi
Knight e Sith Warrior.
customização de itens
A posse de um item especial, de uma
Espada de Cortosis ou de itens de Neurânio e Phrik pode não ser o
suficiente para aqueles mais ambiciosos ou, então, até gulosos. A partir
das várias oscilações da Força, tornou-se possível personalizar hilt
dos sabres de luz com correntes elétricas, visuais diferentes,
produzidos pelos dentes de Rancores ou pelos de wookie. Ao customizar o
seu item, tornando-o assim único, utilize sua criatividade. Após feita a
sua escolha e a então ornamentação do artefato, não há volta: o que foi
dito permanecerá como vigente opinião.
O.B.S.: um bom método de popularizar o seu item customizado é mencioná-lo nas ações que o envolvem. Desta forma, perguntarão sobre o artefato, curiosos e interessados.
O.B.S.: um bom método de popularizar o seu item customizado é mencioná-lo nas ações que o envolvem. Desta forma, perguntarão sobre o artefato, curiosos e interessados.